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7月 07

素人のように考え、玄人として実行する―問題解決のメタ技術

素人のように考え、玄人として実行する―問題解決のメタ技術 (PHP文庫)
素人のように考え、玄人として実行する―問題解決のメタ技術 (PHP文庫)
  • 発売元: PHP研究所
  • 価格: ¥ 680
  • 発売日: 2004/11
  • 売上ランキング: 8605
  • おすすめ度 5.0

著者は人工知能、ロボット工学、画像工学の世界的権威である金出武雄教授です。内容は著者自身が研究活動の中で実行してきた発想法・思考法・表現法など。研究者/学生向けだけれど、概念は広く応用できるように書かれていました。
以下にレバレッジメモを公開します。

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posted on 2007-07-31 (火) 17:24 | Tags: ,
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7月 07

BRITA Maxtra リクエリ COOL 1.1L の使用後雑感

簡単に雑感だけ。

研究室で、飲用とコーヒーメーカに使ってます。味のことはよくわからないけれど、個人的には販売されているものと変わりないように感じます。ろ過にかかる時間の情報がなかったので、一晩とかかかるといやだなーって思ってたんだけれど、なんかちょう早いの。じょぼじょぼじょぼーって。1リットル1分くらい。これでちゃんと浄水できてるんかいと思ったけど、結果は上記の通りなんでできてるんだろう。むしろ水道水が冷蔵庫で冷える速度の方が問題。飲料水って、冷たさがすごく大きい要素となっていることに気づいた。ぼくは気持ちよく飲めればそれでいいやっていう考え。

たしか1.9リットルとか2.4リットルのモデルもあったんだけれど、研究室でも使うのはぼくだけだろうっていうのと、来年から一人暮らしすることも見越して1.1リットルに。「小さいことはいいことだ」の名言はあまりにも有名。
コンビニまでいかなくてもすぐに補給できるっていう感覚からか、かなりガバガバ飲みまくってる。一日二リットル飲めっていろんなとこから聞くし、まあいいことなんだろう。とりあえずほんとに二リットル飲むとどういう変化が起こるのか、しばらく人体実験してみようと思う。ちなみに水の致死量は10-30リットルくらいなんだけれど、一度に2リットル以上飲むと危険な状態になる可能性があるってどこかで聞いた。

フィルタは三ヶ月交換で、一個千円ちょっとだったと思う。月に三本くらい2リットルボトル買ってたことを考えると、むしろ得。

あと関係ないけどこれ書くまで「致死量」って「ちっしりょう」だと思ってた。
「ちしりょう」なんですってー。

posted on 2007-07-31 (火) 12:04 | Tags: ,
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7月 07

至高のコピペ

67 貸金業経営(神奈川県) :2007/07/22(日) 02:47:18 ID:SGuOngow0

ある病室に2人の末期ガンの患者が入院していた。
一人は窓側のベッド、もう一人はドア側のベッド。
2人とも寝たきりの状態だったが、窓際のベッドの男は
ドア側のベッドの男に窓の外の様子を話してあげていた。
「今日は雲一つない青空だ。」「桜の花がさいたよ。」「ツバメが巣を作ったんだ。」
そんな会話のおかげで死を間近に控えながらも2人は穏やかに過ごしていた。
ある晩、窓際のベッドの男の様態が急変した。自分でナースコールも出来ないようだ。
ドア側の男はナースコールに手を伸ばした。が、ボタンを押す手をとめた。
「もしあいつが死んだら、自分が窓からの景色を直接見れる・・・」

どうせお互い先のない命、少しでも安らかな時をすごしたいと思ったドア側のベッドの男は、
自分は眠っていたということにして、窓側のベッドの男を見殺しにした。
窓側のベッドの男はそのまま死亡した。

晴れて窓側のベッドに移動したドア側のベッドの男が窓の外に見たのは、
打ちっ放しのコンクリートの壁だった。

70 自民党工作員(アラバマ州) :2007/07/22(日) 02:47:56 ID:VlmfcWFi0
藤子・F・不二雄 

『よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、私の持っている漫画観は全く逆です。
人はゼロからストーリーを作ろうとする時に「思い出の冷蔵庫」を開けてしまう。
自分が人生で経験して、「冷蔵保存」しているものを漫画として消化しようとするのです。
それを由(よし)とする人もいますが、私はそれを創造行為の終着駅だと考えています。
家の冷蔵庫を開けてご覧なさい。ロブスターがありますか?多種多様なハーブ類がありますか?
近所のスーパーで買ってきた肉、野菜、チーズ、牛乳・・・どの家の冷蔵庫も然して変わりません。
多くの『人並に人生を送った漫画家達』は「でも、折角あるんだし勿体無い・・・」とそれらの食材で賄おうします。
思い出を引っ張り出して出来上がった料理は大抵がありふれた学校生活を舞台にした料理です。
しかし、退屈で鬱積した人生を送ってきた漫画家は違う。
人生経験自体が希薄で記憶を掘り出してもネタが無い。思い出の冷蔵庫に何も入ってない。
必然的に他所から食材を仕入れてくる羽目になる。
漫画制作でいうなら「資料収集/取材」ですね。
全てはそこから始まる。
その気になればロブスターどころじゃなく、世界各国を回って食材を仕入れる事も出来る。
つまり、漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする。
ここから可能性は無限に広がるのです。私はそういう人が描いた漫画を支持したい。卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。』

208 芸人(関西地方) :2007/07/22(日) 04:20:01 ID:tqktqCu20
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
via:
至高のコピペ | アルファルファモザイク
posted on 2007-07-28 (土) 15:00 | Tags: ,
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7月 07

ポーカーでは「コンピュータ<人間」/布袋寅泰が町田康を殴った

■ スラッシュドット ジャパン | 人間対人工知能、ポーカー対決は人間勝利

プロポーカーと人工知能「Polaris」が、11時間に及ぶ対決の結果人間側が勝利。

Polaris はチェッカーの動きを完全解読したというチームが開発したものだが、相手プレーヤの手の内を見ることができないポーカーというのは、人工知能的にはかなり難度が高いらしい。

チェスで人類側完敗してるのにポーカー?と思ったけれど、相手の手の内が見れないっていうことが大きいらしい。なんか意外でびっくりした。

スラッシュドットのコメント欄がすごく面白い。
「運の要素が大きすぎでは?」
「人間の変化を非接触なセンサで読み取って、ポーカーフェイス見破るっていうのはどうだろう?」
「じゃあコンピュータも電力系とか付けないとアンフェアじゃね?」
などなどの議論。


■ 布袋寅泰が町田康を殴った!双方事情聴取 – 芸能ニュース : nikkansports.com
ぼくはもともと布袋寅泰がきらいで町田康がすきなので、
何を書いても仕方がなさそう。
誰か布袋寅泰のすごさを教えてくだしあ ><
できれば大槻ケンヂあたりと比較して!

posted on 2007-07-27 (金) 14:33 | Tags:
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